v1.3.7 - 存档兼容 注意：改动仅在新开游戏生成星区时生效
	-犀金龟：装甲由 1000 提升至 1400——此前对一艘重型巡洋舰来说太低，很容易暴毙
	-注意：我收到大量关于蜂群行星稳定性的担忧反馈，因此做出以下改动：
	-Tunguska Station：移除稠密大气，并将重工业的损坏纳米锻造换成完好纳米锻造——污染更少 = 居民更满意
	-Fornax：人口由 5 提升至 6——工业规模过载导致稳定度下降
	-Wazn：行星类型由沙漠改为温带（Terran），并移除"炎热"与"沙漠"——此前无法为 Rizdet 星区提供足够食物

v1.3.6 - 存档兼容 
	-困难模式：将该难度调整为 25%——做新难度时漏了这里，抱歉
	-困难模式：新增一个名为"recoverableweapondata.csv"的文件——若想让其武器可回收，删除 weapon_data.csv 并将此文件重命名为 weapon_data.csv
	-极限模式：同上，也新增了该文件
	-标准/困难/极限模式：新增一个名为"dropable_special_items.csv"的文件——若想让其蓝图可掉落，删除 special_items.csv 并将新文件重命名为该名
	-已更新所有版本附带的 README 以说明上述新增内容

V1.3.5 - 存档兼容 
	-为 Zesketet 星系小行星带星区实体添加关联描述——感谢 Bugatti 提醒
	-天牛燃料容量 +800，巨犀金龟货舱容量 +500——感谢 Chikanuk 指出跑长途不够用
	-Svrerresh 生物等离子发射器：射程由 600 提升至 700——现在与其他蜂群能量武器射程一致，交火更顺手
	-困难模式：难度曲线由 25% 提升至 50%——Discord 上好多人说不够难，祝享受痛苦 :) 
	-修复 Vplus 版与困难版更换高清头像时的路径问题

v1.3.4 - 存档兼容 - 压死虫虫们的 bug
	-Vxitterr 热电投索：伤害由 600 提升至 650——作为 20 OP 的中型武器，之前对蜂群武器来说有点弱
	-修复困难模式掘地者替换文件的问题——感谢 Asd90275 告知
	-掘地者：变体的两个中型槽由能量改为导弹——仍是复合槽所以两者都能装，但对远离前线的航母来说导弹更合理
	-替换版掘地者：（全部难度）补上两个缺失的小型复合槽，并为变体换装 2 枚 MIRV 导弹——修正很久以前的一个大乌龙 
	-修复全部难度的"替换舰船"页签未更新到当前版本的问题——1.3.3 更新留下的乌龙，抱歉
	-替换舰船：（全部难度）为以下舰船加装打捞门架：步甲、掘地者、象鼻虫、巨犀金龟、锹甲、吉丁、青萤——v1.06 时忘了 :(
	-从标准版移除"Hard mode hulls"与"Vplus"两个 ZIP——已有独立下载，还能省空间
	-修复"Hi Rez Portraits"压缩包在全部难度下解压路径不对的问题——又是 1.3.3 的疏忽

v1.3.3 - 存档兼容
	-掘地者：装甲 350 改为 450，幅能耗散 390 改为 400，速度 90 改为 95，护盾效率 1.2 改为 1.3——感谢 SoSD 指出它太脆
	-丽草蛉变体：武器改为两门前向喷射器加一座全向近防炮塔——旧变体武器搭配失调，难以咬住目标
	-困难模式的难度增幅由 20% 提升至 25%——有人抱怨不够难，于是小幅上调
	-游戏版本号由"0.98a-RC5"更新为当前的"0.98a-RC8"

v1.3.2 - 存档兼容（需搭配最新版 Stellar Networks(3.30)，旧版可能崩溃）
	-为全部版本添加 Stellar Networks 黑名单，将蜂群市场从商品市场视图中排除
		-这是 volt（Stelnet 维护者）实现的多人长期许愿功能，请给他买杯咖啡！ :)

v1.3.1 - 存档兼容
	-噬命蝇：补上缺失的 HIDE_IN_CODEX 标签——感谢 TS360 / Hugh 359 告知
	-蓝图代码由 no_bp_drop 更新为 no_drop——引擎某次更新过这个，而标准与困难模式的蓝图仍在掉落
	-更新困难模式替换舰船以携带困难模式船插——我的疏忽，抱歉
	-更新 Vplus 模式替换舰船以携带 Vplus 模式船插——我的疏忽，抱歉	
	-从困难版与 Vplus 版移除 Hard Mode Hulls.zip 与 Vplus.zip——这些模式下内容重复，省点磁盘空间

v-1.3 - 存档兼容；标准版从 1.2 升到 1.3 可续档，不同版本间切换则需要新开局
	-修复 unrecoverable_wing_data 文件的一个乌龙——感谢 Joejoemyo 告知
	-移除捕蝇的重复变体文件——感谢 Star007 发现并告知
	-修正蚜虫、噬铁虫、纺织娘变体的错误名称
	-新增一组可选的 AI 生成高清头像供偏好的玩家使用，见 README 说明——感谢 Bisaster 帮忙
	-帝王：新增第三座大型炮塔，OP +20，幅能回复 +100——感谢 wraithyouth 建议大反派该多一颗大牙 :)
	-帝王（替代版）：补上舰尾缺失的小型武器——炮塔贴图一直在，武器却漏装了——哎呀 ;)
	-标准版的蓝图改为不可回收——毕竟是外星科技，应众多要求如此处理
	-在 mod 文件夹内新增一个压缩包，可使蓝图变为可回收——见 README 与论坛楼主折叠区说明
	-新增两个版本使总数达到三个（同时只装一个）：
		-Vanilla plus（原版+）：舰船对玩家弱 10%，侵略性低得多，不进行饱和轰炸，舰船/武器/蓝图可回收——适合只装少量（0-3 个）势力 mod 的玩家 		
		-标准模式：标准舰船 + 强侵略性，舰船/武器可回收，蓝图不可回收——适合装了（4-7 个）势力 mod 的玩家
		-困难模式：舰船强化，对玩家与游戏控制舰队都硬 20%，舰船/武器/蓝图均不可回收——适合装了一堆（8+ 个）势力 mod 的玩家

v1.2 - 不兼容 .97a 版游戏的存档
	-更新代码以适配 .98a 版远行星号

v1.1.7 - 存档兼容
	-在 Nexerelin 势力配置中添加"monstrous"（骇人）外交特性，饱和轰炸它们的外交负面影响会降低——感谢 Reshy 告知该特性
	-为步甲与巨犀金龟的描述补上缺失的舰级定位——感谢 Star007 告知
	-将 Vplus.zip 内的 mod 标题更新到当前版本——感谢 Star007 的联系反馈

v1.1.6 - 存档兼容 - 快速修复一个少见的 Linux 问题
	-移除所有 Stellar Networks 集成相关文件——如果它复活我会加回来
	-步甲：速度由 36 提升至 55——它慢到难以保持接触，而且它是战列巡洋舰不是战列舰
	-可选文件"Hard Mode hulls"同步上次更新的步甲改动与我漏加的自动战机改动
	-修复一个在 Linux 下偶发崩溃的大小写不一致问题——感谢 alexwtb234 告知

v1.1.5 - 存档兼容
	-为所有蜂群无人机加上自动战机标签，并微调部分描述——感谢 Maritusa 在 Discord 联系
	-复眼：把 flux/shot 改为 flux/sec，以正确匹配武器的 specClass——感谢 EnigmaniteZ 指出并提供了 float 方面的建议

v1.1.4 - 存档兼容 
	-将蜂群纹章加入 LunaLib 与 TriOS 菜单
	-修复上次更新中我误将部分蜂群舰船设为默认不可回收的乌龙

v1.1.3 - 与 v1.12 存档兼容
	-按 TheSAguy 的建议新增可选困难模式，启用后效果如下：
		-为所有蜂群舰船与舰载机添加内置船插，多项属性 +20%
		-所有蜂群舰船舰队点数 +20%——用于战役中两支 AI 舰队交战时的实力计算
		-所有蜂群舰船与舰载机不可回收——我认为它们进玩家舰队实在太超模；武器不受影响仍可拾取
	-在论坛楼主与 mod ZIP 内的 README 中新增启用困难模式的方法
	-新船插图标由 Tesser 提供——感谢

v1.1.2 - 与 v1.11 存档兼容
	-更改版本编号规则，此后使用标准十进制格式——例如本次更新本该叫 1.12，现在是 1.1.2
	-在 README 与论坛楼主中新增修改 mod 难度等级的方法，并汇总全部可选项
	-在论坛楼主推荐 Sundog 的 Ruthless Sector mod——它会在超空间增派截击蜂群入侵舰队的遗迹舰队（还有你 :)）
	-为蝗螽、粪金龟、猎蝽、鹿蛾在 unrecoverable_ship_data 中添加 no_drop 与 no_sell 标签——感谢 Joejoemyo 指出我的乌龙 :)
	-新增可选文件使舰载机不可回收——启用方法见 README 与论坛楼主——感谢 Joejoemyo 提供点子
	-在 README 与论坛楼主新增手动调整 mod 难度等级的说明
	-新增附预配置文件的 ZIP，面向少 mod 玩家提供更接近原版的体验，免做上述手动调整——见 README
		-ZIP 内的文件会降低其侵略性，减半入侵与殖民舰队频率，降低军官与舰船质量、舰队编成数量与单舰规模，并关闭饱和轰炸
	-在 README 与论坛楼主新增通过游戏菜单 Nexerelin 的 LunaLib 设置延迟入侵的方法——注意：会影响所有势力的入侵		
	-版本检查器更新至最新版远行星号
	-替换舰船 ZIP 更新至当前版本（1.1.2）

v1.11 - 与 v1.10 存档兼容
	-雌螯最大幅能 +50，幅能回复 +100——看 Butter Baronet 的视频时注意到它火力难以为继
	-复眼射程提升至 200——虽然主要是击杀奖励性质的纪念品武器，但此前边界线导致它在部分舰船上无法开火
	-替换舰船 ZIP 改名为当前 mod 版本（1.11）——上次 1.10 忘了改，抱歉造成困惑
	-更新至 0.97a

v1.10 - 与 v1.09 存档兼容
	-所有蜂群油轮与货舰改为民用船体——它们不再排在本应出战的军用舰船之前——感谢 Uther Phobos 提出这点
	-加宽蝗螽与步甲的边界线——修复少数情况下可能引发崩溃的问题
	-调整数艘舰船的默认舰船定位——影响舰船编入舰队时的出现概率，编队搭配应更合理
	-中型 Rizokis 激光射程提升至与轻型一致——变体上两者通常搭配使用

v1.09 - 与 v1.08c 存档兼容
	-适用版本更新至 RC-10
	-重命名 Zesketet 的小行星带——感谢 KDR_11k 发现我留了占位名
	-替代舰船包新增碎伤武器系——感谢 Zalpha 告知
	-加宽粪金龟的护盾弧与边界线——感谢 NaitNait 告知
	-加宽替代版粪金龟的护盾弧与边界线——感谢 Kreo 提供截图
	-替代舰船包版本号同步为当前 mod 版本
	-逐一重划替代包中每艘舰的边界线，细节更精细——为以前的粗糙活道歉
	-逐一检查主包每艘舰，修复边界线、贴图居中与护盾弧的问题——查案靠细节 :)
	-修复替代版爆浆甲加载错误贴图的问题
	-剪叶螳武器槽居中——修边界时发现它们歪了 
	-调整 README 用词，明确哪些文件是可选文件——感谢 Richared 陪我一再打磨
	-mod 与"替换舰船"文件的压缩格式由 RAR 改为 ZIP——其他 mod 的玩家普遍提过这需求，ZIP 也更通用

v1.08c - 与 v1.08b 存档兼容
	-更新论坛楼主与 RAR 内 README，新增启用随机核心世界时让它们现身星区的方法——感谢 eidolad 提供点子
	-添加 mod 菜单显示所需的依赖库声明——感谢 KDR_11k 指出我漏了 :)
	-新增可选文件：武器价格降到原版水平——适合不想要高价值战利品与高昂制造成本的玩家
	-更新 RAR README 与论坛楼主，说明如何启用上述新可选文件——感谢 NasaBrindle 与 KDR_11k 给了我这个灵感

v1.08b - 不兼容旧存档
	-为 stelnet 添加黑名单，阻止蜂群舰船与武器显示——Jaghaimo 正在做商品黑名单，发布后我会加进去
	-mod 更新以适配 0.96a

v1.08a - 潜在问题的快速热修，与 1.08 存档兼容
	-将几艘复眼（眼球）武器设为隐藏的舰船改为炮塔/挂架——感谢 ruddygreat 告知这可能引发问题
	-为锹甲对称加装两门复眼，与舰体贴图呼应

v 1.08 - 存档兼容；但若你有带"军事化子系统"的俘虏蜂群后勤舰，安装前先拆掉它，否则可能出怪问题
	-调整蜂群舰队中后勤舰的占比——我注意到油轮与货舰泛滥——感谢 mllhild 提醒
	-天牛与粪金龟的补给回收与月补给消耗由 14 改为 24—— 14 比 Atlas 还高，但它们确实更壮
	-所有蜂群舰船舰队点数 +10%——让 AI 互殴时能按属性/配置对原版舰船正确计算实力
	-移除蜂群巡逻队记忆巡逻数据的屏蔽——它们的母星系会更危险一点
	-复眼武器价值 -25%——不少人抱怨它虽是纪念品但定价还是太高
	-移除所有后勤舰的民用标签，让它们更有牙口——蜂群是尚武帝国，万事军事优先才符合设定——感谢 mllhild 建议
	-以更大尺寸重制论坛上的舰船与替代舰船图——再也不用放大镜欣赏它们的雄姿了
	-重排论坛页面，把各类可选项收纳进折叠区，浏览更方便
	
v1.07 - 存档兼容；但若你用 1.06 开了新局，想让它们入侵就得再开 1.07 新局——各位，我搞砸了
	-为所有蜂群相位舰添加内置的精密机械（Delicate Machinery）船插——相位舰标配，也算小小削弱
	-提升巨蟹与复眼的部署点数与月补给消耗——清点相位舰时发现它们偏低 
	-提升所有蜂群相位舰的相位成本与维护——缩短它们相位躲藏与自我修复的时间
	-提升所有蜂群相位舰的舰队成本——舰队出击时它们会更少见——感谢 Madbadger2 协助平衡相位舰
	-降低蜂群 AI 舰队以武装货舰替代战舰的概率
	-大幅下调蜂群小型武器价格——仍高于原版，但它们掉率最高，这样拾荒"回血"才平衡
	-修正替代舰船包 RAR 的命名错误——上次忘了从 1.05 改成 1.06，现在是正确的 1.07
	-修正雌螯替代版的错误——不小心把小型槽装进中型槽，反之亦然——感谢 Bloodbath 发现并告知
	-在论坛与 README 的说明中新增让蓝图不可被打捞的方法——感谢 Volsungare 提供点子
	-1.06 的以下改动因意外副作用回滚，抱歉：
		-把它们的商品下架重创了其经济，等于拔了它们的牙——它们显然没法互相贸易来养得起入侵舰队
			-蜂群初始市场不再出现在 StelNet 商品市场——应众多要求，终于理顺了 
			-蜂群初始行星不再在星区地图上显示为已拥有——与其他势力一样，由玩家发现后显示 
			-蜂群初始行星与空间站不再成为原版任务目标——注意：本条与上面两条不影响蜂群征服的行星	
	-删除论坛与 README 里重新启用其市场的教程——本次更新已默认如此，折腾大家了

V1.06 - 与 v1.05 存档兼容，但部分改动（已标注）需要新开局生效
	-修复旧武器蓝图仍可获取的问题——拆分打包时忘了删掉合并装的原始蓝图
	-为蜂群碎伤光束武器添加采矿属性
	-为以下舰船添加采矿属性与打捞门架：步甲、掘地者、象鼻虫、巨犀金龟、锹甲、吉丁、青萤
	-上述舰船加入采矿舰队的随机编入名单——感谢 mllhild 指出它们毫无采矿能力
	-在上述舰船与武器描述中补充"可作为采矿资产"的说明
	-向 SCY 亲善黑名单加入数艘舰船——mod 加了新船我却从没更新过这名单，哎呀
	-在 HIVER_gen java 文件中把 Secrets of the Frontier 的全部势力加入仇恨列表——mllhild 说得对，该加
	-接入 presidentmattdamon 的 Take No Prisoners mod——降低俘虏蜂群军官的概率，抓了它们会派复仇舰队
	-punitiveExpeditionData 的 vsFreePort 标志由 false 改为 true——它们是真的看科尔维斯什么都不顺眼，对吧？
	-蜂群行星的空间站由低/中线改为高科技——我最初让它们用弹道，后来决定全高科技却忘了改——感谢 WENth100 指出- 仅新开局生效
	-重写蜂群行星描述，更贴合世界观——感谢 Cgoober 批评我偷懒 :)
	-蜂群对 Nexerelin 复仇舰队的派遣规模与搜索时长翻倍——现在它们对你的爱天长地久 :)
	-若玩家使用可选文件让蜂群可玩并以它们开局，则新武器蓝图会加入初始货舱——仅新开局生效
	-蜂群初始市场不再出现在 StelNet 商品市场——应众多要求终于理顺——感谢 Histidine、Alex、Dalton 与 Lukas04 帮忙搞定 - 仅新开局生效
	-蜂群初始行星不再在星区地图上显示为已拥有——与其他势力一样由玩家发现后显示 - 仅新开局生效
	-蜂群初始行星与空间站不再成为原版任务目标——注意：本条与上面两条不影响蜂群征服的行星 - 感谢 Madbadger2 当我的共鸣板让我保持理智 - 仅新开局生效
	-新增可选文件并更新 README 与论坛楼主说明，可还原上述三项改动，想让它们有市场的玩家用
	-在 README 与论坛楼主补充说明：可选蓝图文件必须在开新局之前安装才生效
	-修复可选武器 no-drop 文件的错误——感谢 Volsungare 发现并告知

v1.05 - 与 v1.04b 存档兼容
	-修正蝗螽部署点数误标 58 的问题，现为预期的 38——感谢 Paragon Bane 提醒
	-修改复眼的描述——感谢 st0mpa 发现我上次把它从主力舰改成巡洋舰时没改文案
	-为 Zesketet 的小行星带添加描述——感谢 Wojmistrz 发现缺失并告知
	-为巨蟹与复眼添加相位场船插——感谢 st0mpa 提醒 - 现在它们更能鬼鬼祟祟了！
	-为巨犀金龟与天牛添加"HIDE_IN_CODEX"提示——上次加船时一定漏了，哎呀
	-修正替换舰船 RAR 的三处错误，现在对所有舰船都正常——感谢 Bloodbath 发现并帮我纠正
	-新增两艘玩家点单的相位舰：
		-鹿蛾（Creatonotos）——相位主力舰——在现实中反复相位出没的骇人景象。内嵌的强力能量发射装置能在敌人得逞前将其打残，然后相位撤离回充。
		-猎蝽（Gangis）——相位护卫舰——能潜入敌阵后相位显形，释放强力 EMP 脉冲，并对瘫痪的猎物倾泻能量武器。
	-螳螂战列舰部署成本由 12 提升至 18——对它的配置来说原值偏低
	-两艘新舰（原版/替换版）的图已加进论坛楼主对应的全体舰船图
	-版本文件内添加供 mod 管理器自动更新用的直链——感谢 Timid 教我
	-论坛下载新增绕过谷歌云端硬盘预览的直链——离好东西又少一步 :)

v1.04b - 小幅调整 - 与 v1.04a 存档兼容
	-新增可选舰船与武器 csv，让它们可购买并出现在军火商处——感谢 herkul121 告知
	-更新论坛楼主与 README，补充上述选项的启用方法

v1.04a - 快速热修 - 与 v1.04 存档兼容
	-修正水蚤引擎尾焰错位——俘虏一艘时发现的，于是把所有舰查了一遍类似问题：
		-加宽蚜虫、蝗螽、噬铁虫、纺织娘、剪叶螳的边界线
		-校准蚜虫与蝎刺蝇的引擎尾焰
		-校准蝗螽与衣鱼的武器位置
		-居中天牛、犀金龟、蛾的护盾 
	-修复武器蓝图无法正常使用的问题——感谢 Ensign vjhc 花时间帮忙诊断，在我心里你是舰长 :)

v1.04 - 与 1.03 存档兼容
	-所有蜂群武器价格 -50%——感谢 alaricdragon 指出整体打捞的风险收益中回报端仍偏高
	-复眼射程 80 改为 100，伤害 1 改为 2——它更像可出售的纪念品而非武器，但既然降价就顺手加强一点
	-以新的低价为基准，拉大小/中/大型武器间的价差——感谢 steve1592 说得有理
	-为所有蜂群舰船与武器添加"no_dealer, no_sell"标签，不再出现在军火商处——感谢 Paragon Bane 指出
	-hostilityImpactOnGrowth 标志由 false 改为 true——对，就让恨意流经你吧
	-把蜂群武器从 Industrial Evolution 黑名单移除——让蓝图可学习时忘了同步——感谢 vjhc 指出
	-RAR 内新增 README，详述全部可选文件的启用方法
	-向要求在 Stelnet 隐藏蜂群商品的玩家致歉——花了几小时、问了很多人都没搞定，希望下版实现

v1.03 - 算是存档兼容 - 1.02 的档能读能玩，但势力关系代码的改动需要新开局
	-以下蜂群舰船的默认阵容替换为有机质感的新贴图：
	- 螳螂（Beetle）、蝗螽、捕蝇、天牛、犀金龟、巨犀金龟、郭公、巨蟹、帝王、复眼、噬命蝇、胡蜂、锹甲、蛾、雄螯、圣甲虫、金龟、衣鱼、剪叶螳、青蝗、青萤 
	-全部蜂群无人机的默认阵容替换为有机质感贴图
	-全部蜂群头像替换为高分辨率版本，并新增两张（一男一女）
	-蜂群蓝图贴图更换为更干净的版本
	-非常感谢 HuginBlar 两个月来的协作与配合，一起完成了这些新贴图，辛苦了！	
	-雄螯中型炮塔射界由 60 度扩至 75 度，适配新贴图的武器布局
	-锹甲重新缩放以更贴合原版比例——我从 Spiral Arms 拿的原始贴图太大，早该处理了
	-复眼加装第二座武器槽，与新贴图对称
	-雌螯细节稍微调暗，与其他舰船更统一——简单说就是没那么闪了
	-借用 Harmful Mechanic 慷慨捐赠的代码重设蜂群关系逻辑——任何势力一旦对其升到中立就会自动重置为仇恨——感谢 HM！
	-删除一段可能造成小内存泄漏的多余代码——1.02 里该删没删的旧代码，我的锅，抱歉	
	-为蜂群武器库新增一系碎伤光束（小/中/大）——感谢 steve1592 指出它们缺碎伤武器
	-把蜂群武器蓝图按导弹、脉冲、等离子、光束拆成四个礼包——想集齐全套武器更难了
	-新光束武器与复眼武器加入 Prism 自由港黑名单
	-全卫者截击机新增两门轻型光束，纺织娘战机新增一门
	-新增无人机爆浆甲——一门中型两门小型光束，专精削船体 
	-新增无人机母舰（驱逐舰级）粪金龟——搭载四架爆浆甲，定位近身作战，配一门大型、两门中型、两门小型光束
	-为替换舰船 RAR 设计了新无人机与无人机母舰的机械质感对应版
	-【Beetle】更名为【螳螂】——旧贴图太大，新贴图完全不像甲虫 :)
	-新无人机与无人机母舰加入 Prism 自由港黑名单
	-更新部分舰船描述，并补写新舰/新无人机/新武器的描述
	-论坛楼主的原版与机械版舰船全家福已更新——去看看吧！
	-头像以折叠图链形式加到论坛楼主——高清版让我太满意了，忍不住想晒 :)
	-论坛主页新增一篇 Comsec Declassified 设定文——超级感谢 KMS 执笔！

v1.02
	-相位舰复眼与巨蟹装甲 -20%——Discord 上的 deathkahhn 说得对，跟它们纠缠太折磨人
	-完成整套机械质感替换舰船包 RAR——Discord 上的 Sparranova 贡献了底图与零件贴图，帮了大忙，超级感谢！
	-新增武器贴图替换包，想要全套统一画风的玩家可在替换 RAR 中找到——再次感谢 Sparranova 的付出！
	-把 UAF 加进蜂群敌对的 mod 势力名单——Discord 上有人对关系设定不满
	-用新贴图重制论坛楼主的替代包全家福，并新增武器包配图

v1.01 - 与 1.0 存档兼容 - 注意：若你的舰队里有本次补丁替换过的俘虏蜂群舰船，可能需要重新配装
	-Svreraxx 生物等离子投掷炮单发能量由 192 提升至 230，平衡调整——感谢 sevhern 指出效率太超模
	-所有蜂群舰船的补给回收与月补给 +15%（向上取整）——会降低蜂群同时能部署的舰船数量
	-帝王舰队点数由 55 提升至 60——作为全游戏最强舰之一，它值这个价
	-新增 unrecoverable_ship_data.csv，位于 data/hulls - 删除现有 ship_data.csv 并将该文件改名为 ship_data.csv，即可让所有蜂群舰船及其蓝图不可回收
	-新增 unrecoverable_weapon.data_csv，位于 data/weapons - 删除现有 weapon_data.csv 并将该文件改名为 weapon_data.csv，即可让所有蜂群武器不可回收
	-注意：若保留原 ship_data 而只用新 weapon_data，武器仍可从残骸与打捞残骸中回收，但武器本身不会作为打捞物出现
	-捕蝇 OP +5，一座小型槽改为中型
	-雌螯 OP +20，四座小型槽改为中型，舰首新增 2 座复眼
	-替换蚜虫、螳螂（Beetle）、掘地者、步甲、捕蝇、吉丁、丽草蛉、草蛉、蔓塔蜂、雌螯、衣鱼、凤蝶、水蚤、青蝗、象鼻虫的贴图与数据文件
	-替换全卫者、刃翅螳、噬铁虫、纺织娘、蝎刺蝇无人机的贴图与数据文件
	-*超级感谢 Hyperion505 提供上述 Spiral Arms 贴图的高清版*
	-刃翅螳的原版武器换成蜂群武器——这架无人机做得比蜂群武器还早 
	-所有蜂群武器价值减半——Island 说得对，单件是奖励，一整船战利品就太多了
	-加大"蚀能"型破盾蜂巢与"刺针"型远程蜂巢的导弹贴图与爆炸半径，看着更有分量——Island 说它们看着像玩具枪
	-加宽两种蜂巢导弹平台的贴图，以适配本次补丁加大的导弹
	-两种蜂巢现在能正常渲染并发射全部导弹——早就该修了	
	-蝎刺蝇耐久 1800 改为 1500，装甲 450 改为 400——Island 指出它媲美驱逐舰，现在刚好压刃翅螳一头
	-复眼射程 60 改为 80——总算有机会够到战机了
	-新增轻型巡洋舰蝗螽——蜂群舰队缺轻型巡洋舰，加上整体补给消耗上涨，它正好补位
	-新舰与全部更新贴图已加进论坛楼主的对应配图
	
v1.0 - 与 .99 存档兼容 - 注意：若舰队里有俘虏的郭公，可能需要重新配装
	-掘地者的部署点与补给消耗由 3 修正为 23 - 笔误，感谢 Bonisagus 指出 
	-青蝗与巨蟹的部署点与补给消耗提升至 9 - 发现它们也设低了
	-修正郭公误用巨蟹变体作为标准配置的问题 - 这问题存在一阵子了，抱歉
	-替换所有装有复眼武器的蜂群舰船的该武器挂架 - 之前拾取它会出问题 - 感谢 Bonisagus 指出
	-补上蜻蜓标准配置缺失的武器 - 换复眼时发现的
	-修正胡蜂一处炮塔朝向 - 它本来朝后而不是朝前 - 我也不知咋回事 
	-为蛾加装复眼 - 要论哪艘蜂群最需要眼睛，非它莫属 :)
	-为青萤加装复眼 - 为了可爱
	-通篇校对蜂群资产描述的拼写、语法与标点 - 好家伙，真该查查了
	-把复眼加进蜂群"knownweapons"列表 - 以防它不在蓝图列表里引发问题
	-替换舰船包 RAR 更新至 1.0 - 正在使用的话需要重装
	-复眼加入 SCY Amity 自由港折扣商人的武器黑名单（如果你用 SCY） - 爱 SCY，但不能给它眼睛！

v0.99 - 与 0.98 存档兼容 - 部分改动仅新开局生效
	-修正蜂后科技分类写成"BioTech"而非"Bio Tech"的错误 - 感谢 alaricdragon 发现
	-下调"刃雷"型鱼雷蜂巢的射程与伤害 - 不少人反映噬铁虫太超模，影响游戏体验
	-主页折叠区新增对战蜂群的技巧 - 感谢 Candelestine 在 reddit 写的攻略
	-帝王转向速率 40 改为 30 - Discord 上有讨论谈到它的体格与灵活度不匹配，说得在理
	-润色雌螯贴图：绿色高光调暗，武器挂架重新着色 - 之前它实在太扎眼
	-润色吉丁、草蛉、青蝗、青萤、衣鱼、蚜虫贴图：加深色调、锐化线条 - 理由同上	
	-新增 EMP"武器"蜂群之眼 - 装在每艘生体金属质感的蜂群舰上 - 更像高价出售的纪念品而非实用武器，顺便添点宇宙恐怖 :)
	-除母星 Vilani 外，所有蜂群行星的完好纳米锻造替换为损坏纳米锻造 - 回应多方要求，压一压它们的舰队产能
		-注意：上述改动不影响已在场上的舰队，旧档里感知不明显
	-为螳螂（Beetle）添加 UNBOARDABLE AI 标签，与帝王、蜂后一样无法回收 - 我觉得把它交到玩家手里也有点太超模
	-为螳螂（Beetle）、帝王、蜂后添加 no_drop UI 标签，防止蓝图在探索任务中掉落
	-替换舰船 RAR 内的文件夹更新为当前的 0.99 - 从 0.95 起就该这么做，我的锅
	-论坛楼主舰船图按本次贴图改动重制
	-论坛楼主另附一张使用替换贴图时的阵容图 - 也是早该做的事，迟做总比不做好
	-论坛楼主加注：不建议在 Nexerelin 随机核心世界选项下使用本 mod - 那会严重削弱它们，违背设计初衷

v0.98
	-上调凤蝶与雌螯重型巡洋舰的价格，与其他蜂群舰船看齐 - 5ColouredWalker 挑得好 - 感谢
	-蜂群舰船与武器在科技树中的分类由高科技改为生体科技（Bio Tech） 
	-移除所有蜂群无人机的护盾，耐久 +20% - 相信这能回应超模抱怨，同时更贴合生体船体 - 这*应该*能让它们回到正轨、更可控
	-为帝王与蜂后添加 UNBOARDABLE 标签，即不可回收 - 这两艘超模的活体舰船只属于蜂群
	-所有蜂群武器加价 10 万，体现其高人一等的定位 - 感谢 gentuff 建议
	-蜂群舰船爆炸概率提升至 90% - *按理*被打捞起的蜂群船况会更糟
	-所有蜂群舰船每日战备恢复 -1 - 逃跑、硬加速或冲出风暴时恢复变慢
	-补上 Krrakt 热电激发器武器缺失的描述
	-补上天牛（重型油轮）缺失的描述
	-新增舰船系统"生能聚焦" - 类似高能聚焦，但持续更久、次数更多、幅能消耗更高，启动时还发漂亮的蜂群绿光 :)

v0.97 - 与 0.96 存档兼容；但 Rizdet 星系的改动仅新开局生效
	-Rizdet 星系迁址，与另外两个蜂群星系抱团 - 上版修复了侵略性，它不用再离那么远
	-所有蜂群能量武器单发幅能 +10% - 感谢 derrzzedd 论证了它们的武器有点超模
	-"刺针"型远程蜂巢弹药 -3，"蚀能"型破盾蜂巢 -4 - 为平衡伤害必须改
	-螳螂（Beetle）、步甲、蜂后、帝王、锹甲速度 -10% - 这些都是更大更硬的蜂群舰，配上装甲得削一点
	-添加铁壳与 HMI 的敌对标志 - 感谢 gufiu 发现这两个势力太接近中立
	-生体船体船插的触发阈值由 90 改为 95% - 触发更快，修得更多

v0.96 - 与 V 0.95 存档兼容 - 若你开启了蜂群可玩，请重看论坛楼主说明 - 建议开新局以享受全部改动  
	-论坛楼主新增 Ko-Fi"请我喝杯咖啡"链接 - 完全没指望有人用 :) 但 travhill20 提了需求		
	-加了几行代码，让蜂群在 NEX 殖民舰队挑选中更好融入
	-新增代码增强与 NEX 的交互，蜂群入侵星区更积极（后果自负） - 超级感谢 Histidine 的帮助！
	-新增遭遇蜂群舰队或尝试互动蜂群行星时的自定义问候
	-Krrakt 热电超激近防炮射程 350 改为 400 - 小幅提升竞争力
	-"刺针"型远程蜂巢速度 225 改为 325 - 让它更有机会冲到目标
	-蝎刺蝇重型无人机装甲 325 改为 450 - 没有护盾的它，这下面对近防能多撑一会儿
	-天牛加入蜂群蓝图 - 之前误加进了高科技蓝图
	-清理舰船船体文件中未使用的列 - 就是清掉我项目初期以为用得上的冗余
	-移除蜂群行星每个轻工业上的纳米锻造 - 修 JYD 时学到它根本没用，顺手再清一处冗余
	-更新论坛楼主中让蜂群可玩的教程 - 代码改动让老方法失效了

v0.95 与 0.9 版存档兼容
	-蜂群纹章贴图更换为更高质量的版本
	-应要求为替代舰船包补充蚜虫、丽草蛉、草蛉、锹甲的替换贴图
	-郭公货舰贴图更换为更干净的版本 - 同一张图，降低了饱和度
	-青萤油轮贴图更换为更清晰的版本 - 色调更深，略有改动
	-蜂群阵容新增超级货舰巨犀金龟 - 0.9 新增了殖民地，它们需要一艘防御良好的大货舰跑远程贸易
	-蜂群阵容新增超级油轮天牛 - 理由同上，只是运燃料
	-蜂群阵容新增小型能量武器 Krrakt 热电激发器，并配了自定义弹丸
		-基于原版 IR 脉冲激光：单发伤害 +10，射程 700 更远，单发能量 70 更高，附加 0.1 充能减速
	-所有蜂群舰船变体上的原版 IR 脉冲激光全部替换为新 Krrakt 热电激发器
	-Krrakt 热电超激近防炮的弹丸替换为为 Krrakt 热电激发器制作的自定义弹丸
	-Krrakt 热电超激近防炮添加辉光效果	
	-Krrakt 热电超激近防炮添加炮塔图与辉光 - 原图当炮塔用偏大
	-Svrerresh 生物等离子发射器添加辉光并配自定义弹丸 - 之前用的是原版脉冲激光弹
	-Sverrtrrsx 生物等离子投掷器添加辉光
	-Xhezek 热电投索添加辉光 - 看出规律了吧 :)
	-修复蜂群武器优先级的一处错误 - 补上"刃雷"型鱼雷蜂巢缺失的条目
	-噬命蝇添加炮塔图并锐化，补上缺失的生体船体船插 - 顺手清理时发现的
	-雌螯添加炮塔图并锐化，变体补上两个缺失的小型武器 
	-修正圣甲虫未加入蜂群中型蓝图的问题
	-四张新替换舰船贴图加入论坛楼主的并排对比图
	-重制论坛楼主舰船图 - 替换上述改动图，并新增两艘新后勤舰（图底部）- 旧图在小显示器上会被裁切
	-SS Discord 新增蜂群表情，现在可以用蜂群的方式示爱了 - 感谢 Timid 建议与 Avanitia 添加！

v0.9 - 存档兼容；但新星系需要新开局才会出现 - 另外，若你的存档舰队里有下面列出的舰船，可能需要重新配装
	-生体船体船插触发阈值由 75% 提升至 90% - 收到反馈说需要调一调
	-新增蜂群星系 Rizdet，位于地图上与另两个蜂群星系正对的位置 - 迫使蜂群舰队横跨地图会师，同时远离常规航线
	-又加了些代码标志让蜂群更具侵略性 - 长期工程，相信我终会搞定的 :)
	-雄螯、捕蝇、复眼三艘巡洋舰的补给消耗与部署点由 15 提至 20 - 与其他巡洋舰看齐
	-调整金龟配置：拆掉攻击性导弹挂架，换成更多小型防御炮塔 - 它毕竟是艘货舰	
	-相位巡洋舰复眼 OP 与幅能提升，并加一座中型炮塔，与同类舰船更接近
	-新增后勤巡洋舰犀金龟，近防火力充足并配打捞与勘测套件 - 它们的舰队正缺这类后勤 - 本质上就是一艘重型 Apogee 
	-新增驱逐舰圣甲虫，就其吨位而言是纯粹的能量武器炮台 - 本质上就是更壮的 Sunder - 蜂群的中量级一直缺人  
	-更新帝王贴图 - 同一张图，降低饱和度
	-替换双联喷射器武器贴图 - 上一版糊得没法看
	-更新双联近防武器贴图 - 同一张图，稍微调暗 	
	-替换金龟贴图 - 又清掉一张我早期放大到糊的图，我发誓早晚全换完 :)
	-上述贴图改动与新增已反映到论坛楼主配图
	-下载内容新增副文件"Replacement Ships.rar"，覆盖安装到基础 mod 上即可把 11 艘舰的像素与数据文件替换为生物质感版（见下）
		-这是多位玩家的需求，也是我在 Discord 上看到的关于"虫子"贴图的第一大抱怨
		-新增的 RAR 不改动 mod 其他内容，想保留原贴图的话无视它即可
		-替换的舰船：螳螂（Beetle）、蝗螽、巨蟹、复眼、刃翅螳、蛾、雄螯、蝎刺蝇、剪叶螳、水蚤、青萤 - mod 主页已加并排对比图
		-启用全部改动：先装基础 mod，再打开（蜂群基础文件夹内的）"Replacement Ships.rar"，解压到 mod 文件夹（与其他 mod 相同）并接受覆盖文件
		-只想替换部分旧贴图：同上安装，但把 RAR 解压到临时文件夹，挑出想要的船体、变体与舰船贴图，拖进 HIVER 文件夹覆盖
		-想还原：从 mod 文件夹删除 HIVER mod，重新解压基础蜂群 RAR 即可，Replacement Ships.rar 可无视或删除

v0.85a - 与 0.85 存档兼容
	-所有蜂群舰船的解体阈值上调：小型 60% 到大型 90%，降低可回收率
	-所有蜂群资产基础价格上调约 25%，更值钱也更难重建- 感谢 vcuaoiwk 提出这条与上一条点子
	-代码更新，修复 Linux 下的兼容崩溃 - 感谢 Phantasia 提醒

v0.85 - 与 0.8 存档兼容；但多数改动需要新星区生成、仅新开局生效 
	-为所有蜂群舰船打标签：工业进化（Industrial Evolution）献祭事件中不再被机械神吐出 - 非常感谢 SirHartly 为此加了标签 - Indi Evo 下次更新生效
	-审查所有主要 mod 势力配置，提高蜂群在殖民评估中被选中的概率 - 除了自己写一套殖民代码（可惜远超我能力），这是我能做到的极限 
	-加大蜂群舰队寻找殖民行星的搜索距离 - 应该能覆盖全图
	-所有蜂群星堡改由阿尔法核心运作 - 高科技文明就该这样，还能让行星防御更有牙口
	-微调蜂群行星多产燃料 - 燃料一直制约其舰船与舰队产能，战役模式里入侵与殖民舰队应会增多
	-小幅提高蜂群入侵概率，促进其扩张
	-加大蜂群入侵与复仇舰队规模 - 更有威胁感
	-新增标签：随机模式下使用蜂群时获得轨道工厂与燃料生产加成，在该模式下有个像样的开局  
	-修复 Zesketet 背景图导致崩溃的问题 - 我只改了星区名没改图名 - 感谢 Omega_DarkPotato 的崩溃报告

v0.8
	-接入版本检查器
	-母巢（Homehive）更名为蜂群风格的名字 - 只影响新开局，因为星系名只在开局时指定
	-蜂群舰船不再能在图鉴中搜索 - 感谢 gentulf 的这条与上面那条建议
	-新增 Industrial Evolution 黑名单：蜂群资产不再出现在征用中心产业
	-新增黑名单：所有蜂群舰船、武器与舰载机不再出现在 SCY 的 Amity 自由港折扣商店
	-所有蜂群导弹免疫 Diable Avionics 的 Derecho ECM 系统 - 见下
	-所有蜂群导弹免疫 Arma Armatura 的 Karma 入侵 - 我觉得蜂群武器太异形，这两家 mod 的能力不该管用
	-蜂群对所有势力的关系由敌对改为仇恨 - 进它们星系后果自负！
	-蜂后舰载系统改为目标数据链  -更贴合其后方指挥舰定位
	-蜻蜓舰载系统改为回收装置 - 更贴合其高机动打击航母定位  - 感谢 grinningsphinx 的这条与上面那条建议
	-蜻蜓武器槽由能量改为复合，并内置扩展导弹架；同时重置标准配置以反映这些改动 - 更灵活了
	-所有武器挂架由隐藏改为显示（炮塔与挂架）。感谢 Namesarethings 把 Discord 上的讨论带给我并指导我研究这个课题
		这么做有三个理由：
		1）隐藏挂架无法被瘫痪，对付起来太难
		2）部分隐藏挂架改为挂架后，享受更低后坐力的收益
		3）哪个有自尊的半机械人不想亮亮自己的闪光点？
	
v0.75
	-新增蜂群黑名单：玩家使用 Ruthless Sector mod 时不调整蜂群声望
	-势力 ID 添加更多 AI 标签，降低它们出现在任务中的概率
	-所有武器与舰船加入黑名单，不再出现在 Prism 自由港
	-HIVER 加入势力黑名单，不与 Varya 赏金互动
	-玩家装有 Starship Legends mod 时，HIVER 的全部选项在酒馆事件条件下标记为 false

v07a - 快速热修 - 与 0.7 存档兼容
	-重绘所有蜂群船体的边界 - Discord 上有玩家反馈：玩家拥有的、武器挂架隐藏的蜂群船若装上非蜂群武器，有小概率越界并导致崩溃。

v0.7 存档兼容 - 声望等级改动需要新开局，见下
	-蜂群的初始与最高关系降为仇恨 - 基本上它们现在恨你入骨且永不改变 - **仅新开局生效**
		原因：看到有玩家"钻系统空子"把它们变成贸易伙伴——它们经济太强，这非常超模，也不符合设定
	-几番测试后，双联喷射器 DPS 由 300 提至 600，单发能量由 95 改为 85 - 它本质上是大型槽上的两门中型脉冲激光（300 伤害 40 能量）
	-咨询 Histidine 后，加大了蜂群寻找殖民行星的搜索范围 - 有帮助，但殖民概率总体还是取决于装了多少势力 mod
	-胡蜂的地面支援升级为高级地面支援 - 感谢 grinningsphinx 建议
	-提升所有无装甲活体蜂群舰（蝗螽、巨蟹、复眼、蛾、雄螯、剪叶螳）的解体概率，降低可回收率
	-将上述舰船移出 Industrial Evolution 白名单，禁止逆向工程
	-帝王部署点由 90 降至 70 -修复双联喷射器 OP 错误后其 DPS 降了，这样更平衡
	-新增鱼雷武器- grinningsphinx 指出蜂群轰炸机拿着 MIRV 活性不足而且没有鱼雷，说曹操曹操到！
	-噬铁虫轰炸无人机换装新鱼雷（替换 MIRV），编队数由 2 降为 1
	-两门等离子武器的 EMP 伤害提升 - 分别为 100 改为 125 与 200 改为 250
	-部分舰船变体的导弹挂架换装新鱼雷
	-重命名所有蜂群武器，并附 grinningsphinx 撰写的自定义描述 - 他为本 mod 付出太多，光说感谢远远不够，但仍要谢谢 :)
	
v0.6
	-根据反馈调整势力殖民行为：改为寻找标准殖民行星而非工业行星，殖民舰队派出概率由 1 提至 1.5 -有变化记得告诉我
	-看了大量 Discord 上说双联喷射器超模的留言后检查代码，发现并修复了一个笔误 
		蓄能与泄能设成了 0.05 而非 0.5。我本意是 300 DPS 不是 3000，我的锅
	-收到私信说两艘甲虫舰太渗人，Discord 也有人说与其他舰差异太大，于是按 Protonus 的设计改了它们的贴图
		顺带一提：帝王也是 Prontus 改的，它不孤单了 :)
	-郭公由护卫舰重新设计为驱逐舰，不只当蜂群的拖船，还补上它们缺失的小型近防位：现在有 7 座近防与 1 个小型导弹挂架
	-金龟新增 2 个小型导弹挂架，更有牙口 
	-楼主配图中两艘甲虫舰贴图已换新
	-清理蜂群还是我 JYD mod 一部分时遗留的代码与命名
	-采纳 Tipnick 在我 JYD mod 的建议：此后 mod 页签与 RAR 更新都带版本号
	-为所有蜂群武器、舰船与无人机补写文本描述。算不上我的最佳水准，今早为这个补丁一口气赶出来的，以后大概会再改 - 欢迎提意见！
		至少再也不见那句偷懒的模板："人们对蜂群舰船知之甚少。它们本质是生体机械，配备高科技武器与活性重甲。" :)
	
v0.55 乌龙版
	-快速热修： 
		基本上是我把新蝎刺蝇无人机的导弹错配成了 JYD 的 SRM（已修复），没装 JYD 的话会直接炸膛 - 感谢 Futanagatari！	
v0.5
	-新增重型无人机蝎刺蝇 - 重甲无人机，配 2 具 MIRV 导弹发射器、1 门激射器与 1 门双联近防 - 感谢 grinningsphinx 合作并起了个好名字！
	-新增大型无人机母舰锹甲 - 武装到牙齿，预装 6 架无人机含 2 架新蝎刺蝇重型无人机 - 后果自负
	-修正 HIVER 舰载机的 AI 标签，它们现在打得更聪明了
	-新增 2 艘填补实用舰空位的舰船，供扮演 HIVERS 的玩家使用：
		小型油轮 - 青萤  - 对这次拼装相当满意，希望你喜欢
		小型战斗货舰 - 衣鱼 - 猎犬号的强化版，高科技但护盾偏弱
	-水蚤燃料容量提升至 1400，并定位为中/大型油轮
	-激射器射程 750 改为 800
	-为 Chozanti 添加低温圣所，向蜂群供应"收获的器官"
	-"收获的器官"移出违禁品，加入手持武器 - 它们毕竟没有手 :)
	-生体船体船插触发阈值由 50% 提升至 75% - 感谢 grinningsphinx 最后一刻的提醒
	-为所有 HIVER 战机与无人机添加生体船体船插 - 折腾它时顺手修掉的疏漏
	-三艘新舰与新重型无人机的图已加到楼主链接

V0.45
	-重做 HIVER 经济，减少作弊感：产业限制为标准产业，并给每个星系补一颗定居行星作补偿 - 感谢 MapleDaddy__ TTV 建议。
	-每个 HIVER 星系新增巡逻舰队，填补部分盲区
	-螳螂（Beetle）新增布雷系统 - 感谢 grinningsphinx 提出加蜂巢水雷的点子 :)
	-剪叶螳新增 EMP 系统，近防更给力
	-调整蜂后标准变体，用满全部 OP
	-重做多艘舰的舰载系统——现在不只会微冲和高能聚焦了。感谢 grinningsphinx 建议
	-巨蟹改为相位驱逐舰
	-复眼改为相位巡洋舰 - 它的眼睛现在会在黑暗中发光，呜呜呜，好瘆人！
	-纺织娘的武器调整为更贴合蜂群高科技
	-新增部队运输舰胡蜂 - 再次感谢 grinningsphinx 建议，希望你喜欢，我对这次拼装挺满意
	-新增拖船郭公
	-胡蜂与郭公的图已加到楼主链接（底部） - 两只甲虫手拉手，多可爱 :)

v0.4
	-修正远程喷射器的数值笔误：现在每发消耗 175 幅能 - 感谢 grinningsphinx 指出这个 OP 失误 :)
	-新增重型巡洋舰雌螯。重甲重船体，2 个小型导弹位、5 个中型与 3 个小型能量槽
	-雌螯的图已加到楼主链接（底部）
	
v0.35
   -改动并测试，确保兼容最新版远行星号
   -修复将蜂群设为可玩时初始蓝图贴图的错误
   -新增 16 张蜂群玩家头像，玩家可自行启用使其可玩 - 见论坛楼主说明
   -新增两张蜂群专属的行星交互图
   -每颗蜂群行星现在都有一个只卖蜂群舰船的市场
   -蜂群军事市场同时出售蜂群武器与其他科尔维斯系能量与导弹武器
   -论坛页面新增将蜂群设为可玩的详细教程
   -即使你受雇于蜂群，蜂群舰船也会保持暗影潜行状态
   -丽草蛉降价，舰级由驱逐舰改为重型护卫舰
   -巨蟹与噬命蝇体型加大，与其他驱逐舰船体更协调

v0.3
	-新增 5 个蜂群专属蓝图包，在任何能刷出蓝图包的地方（例如研究站）拾荒都可能找到
	-启用蜂群可玩时，新蓝图包加入初始物品
	-为蜂群舰载机 AI 添加功能代码
	-修正金龟被误标为 JYD 舰船的错误
	-对所有文本文件跑了拼写检查，修正若干拼写与语法错误

v0.25
	-所有蜂群武器与舰船加入 Prism 自由港黑名单，不再有售
	-禁用蜂群蓝图包，它现在不应再作为战利品出现。 - 若它还在你的货舱里可能引发崩溃
	
v0.2 需要新开局
	-新增船体 - 金龟（Scarab） - 中型货舰
	-大幅提高蜂群武器的信用价值，作为打捞它们的奖励（前提是你不自己用）
	-重做蜂群初始星系，自给自足程度更高
	-新增第二个蜂群星系，供势力内部贸易
	-两个蜂群星系的巡逻均有所增加
	-玩家初始关系设为冷淡（仅略高于敌对） - 你可以参观它们的星系看看它们的资产，但一步走错……

v0.1
	- 首次发布，供评测、测试与建设性批评。

	